干了十年设计师 你的梦想还在吗?

很多人会问,作为设计师,十年之后你要干嘛?难道十年之后还是在电脑前

啪啪啪!
一般这个行业绘图员(助理)两年一轮换,能留住的就是designer设计师。SLD公司只要能坚持五年的,绝对能耗上高级设计师。这条定律适用于全行业!侧面反映了新人的浮躁,当然“总监”必须雷打不动。
尽管全民吐槽设计的产业标准化影响创新力,但是要知道每家老板都在盘算这件事。
新人快速进步的捷径是多问和多实践,其它都是虚的
多问是解疑关键步骤,这一点大多新人是难以启齿的,因为怕被鄙视,结果一直定格在新人圈里,实践是梦想照进现实的关键,这条略过,我们大多人是说的多做得少…
设计本质来说还是一门生意,老板要考虑持久的盈利模式,尤其企业不能依赖于某个总监,公司的长治久安,制度比个人更重要。
设计行业,作品重要还是业务重要?业务重要!
没有业务,公司就要喝西北风,作品只是自我意淫,先活下来再考虑精神上的东西。大部分成功企业,都是赚钱同时再兼做点作品,不要相信作品能吸引多少业务,吸引业务的方式很多~作品只是锦上添花。
选择大于努力,平台比能力更重要!
好的平台能让重新认识这个行业,接触更全面、更优秀的业务资源,而能力这件事却很飘渺,尤其遇到一些刚需的案子,只会快速毁掉一个人的信心!
设计师的创造力集中爆发年龄就在22岁~30岁,后面就是养尊处优,一蹶不振、准备转行了
所以成才就看这八年了,30岁出不来,基本就盖棺定论了,绝对不是危言耸听~
做设计不要太将“天分”当回事。
设计不是艺术,只要努力都能养家糊口(大师除外),当然,也别把“大师”当回事,都是生意人,就看谁碰上了好的时代!
好作品是一个团队努力的结果
很多牛逼的带头大哥,去掉公司的光环单干后就再没音讯,重要原因是平台资源没有了(客户、硬装团队、软装团队、施工团队……等等)一切基本要重新来过。
新人快速进步的捷径是多问和多实践,其它都是虚的
多问是解疑关键步骤,这一点大多新人是难以启齿的,因为怕被鄙视,结果一直定格在新人圈里,实践是梦想照进现实的关键,这条略过,我们大多人是说的多做得少…

如果你没有高潮的设计能力,可以练练你的口才!
条条大道通罗马,专业是一部分,表达也是一种能力!我们可以朝着别的方向发展。



文章出处:http://www.smart-rise.com
 

 本文来源:灵智飞扬品牌设计

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