>做有实效的设计
虽然实体版需要额外制作光盘和包装,但在今天这方面的成本其实已经很低了,对于一款游戏来说,60美元的售价里可能只有5美元是用于生产实体网站设计产品。再除去实体店运营和游戏在制作期间的投入和预算,其实发行商只需要为数字版定一个36美元左右的价格就能够获得和实体版相同的利润,但他们为什么不这样做呢?其实最主要的原因,就是发行商为了保证实体店的生存。实体店能够更具体的在当地为游戏和主机进行宣传,同时也为玩家们提供了一个交流的场所。新闻里那些在寒风中等待一整晚就为买到首发游戏或者主机的玩家们无疑会带动当地游戏爱好者们的兴趣,从而带来更多的销量。而如果数字版价格腰斩,那么估计就没人去实体店买游戏了。大家对于实体版和数字版这样的定价策略有什么想说的呢?自己更愿意购买实体游戏还是数字游戏?在评论区里留言和大家一起分享吧。高清视频画面: 本文来源:未知
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